Новичкам

Casualties: Unknown — руководство новичка для 1.0

Начните Casualties: Unknown: управление и обучение релизной версии, контейнер и перевязки, создание вещей из материалов рядом и защита полезных инструментов.

Краткий ответ

Начните с базового обучения Basic Training, затем сделайте контейнер и подготовьте перевязочные материалы. Нажмите C для создания предметов, R для панели здоровья и F для защиты полезного снаряжения от расходования при создании вещей. Курс первой помощи First Aid открывается после достижения слоя 2, а курс создания предметов Crafting — после слоя 3.

Casualties: Unknown — Официальные скриншоты игры
Официальный кадр из игры для контекста; это не изображение с пошаговым решением. Официальные скриншоты игры ↗

Почему первый час даётся непросто

Casualties: Unknown — симулятор выживания с исследованием пещер и моделированием повреждений конечностей и сердечно-сосудистой системы. В официальном описании особое внимание уделяется ранам, инфекции и кровопотере, поэтому сначала полезно освоить панели здоровья и создания предметов. Об этих особенностях выживания рассказывает страница игры в Steam.

Начните со встроенных учебных курсов

Перед первой серьёзной попыткой выберите базовое обучение Basic Training. В интерфейсе релизной версии указано, что курсы доступны только представителям вида Experiment; если вход закрыт, выберите такого персонажа. Базовое обучение знакомит с обращением с предметами, первой помощью, контейнерами, созданием вещей и сном. Остальные курсы открываются позже: для первой помощи First Aid нужно достичь второго слоя, а для создания предметов Crafting — третьего, поэтому пройти всё сразу не получится. Эти требования приведены в текстах релизной версии от разработчика и более раннем руководстве для новичков.

  1. Нажмите на своего персонажа правой кнопкой мыши, чтобы открыть инвентарь.
  2. Чтобы подобрать предмет, перетащите его правой кнопкой мыши на персонажа, а затем в ячейку.
  3. Нажмите R или кнопку с сердцем, чтобы открыть панель здоровья.
  4. Нажмите C или кнопку создания предметов, чтобы открыть соответствующее меню.

Это управление описано в базовом обучении релизной версии. Потренируйтесь там, прежде чем пользоваться им во время лечения травмы.

Первый слой

В справочнике слоёв первым указан Gravel lands — гравийные земли. В первой попытке закрепите учебные задания, прежде чем ставить главной целью спуск в глубину. См. список слоёв и оценку сообщества.

Что создавать в первую очередь?

Релизный курс создания предметов рекомендует сначала обзавестись контейнером, а сразу после него — перевязочными материалами Dressing. Для подготовки откройте архивное описание их изготовления: разорвите ненужный материал, который допускает разрывание, и используйте полученные куски для перевязочного материала, сверяясь с текущим рецептом и обозначениями состояния. По ссылке приведены данные демоверсии; не разрывайте сумку, которой пользуетесь. В базовом обучении показано изготовление сумки из листвы из одной верёвки и двух полотен. В меню создания выберите рецепт верёвки, затем её значок справа вверху; перед выбором рецепта сумки изготовьте полотна. Эта последовательность приведена в тексте релизного обучения.

Создавайте вещи из материалов поблизости

При создании предметов можно использовать материалы, лежащие рядом на земле, поэтому держать каждый компонент при себе необязательно. Откройте меню клавишей C и последовательно изготовьте промежуточные предметы, указанные в рецепте. Архивные количества компонентов и различие между обычной верёвкой Rope и альпинистской верёвкой Climbing rope разобраны в руководстве по верёвкам и инструментам. Использование лежащих рядом материалов подтверждают релизный курс создания предметов и руководство для новичков.

Как защитить снаряжение от расходования?

Нажмите F на предмете, который хотите сохранить, чтобы отметить его как избранный — Favourite. Избранные предметы не расходуются при создании вещей: так можно защитить полезную сумку или инструмент и использовать запасные материалы. Если позже этот предмет понадобится как ингредиент, проверьте его отметку избранного. См. текст разработчика об избранном и руководство по созданию предметов.

Границы подтверждённых сведений

Описанные выше управление, условия доступа к курсам и порядок создания предметов содержатся в файле локализации разработчика версии 1.0.1. Точные пороговые требования рецептов демоверсии и оценки сообщества относятся к указанным у них версиям. Полный релиз дополняет слои 1–5 из демоверсии слоями 6–11; различия разобраны в руководстве по слоям и концовкам. Поэтому прохождение демоверсии не следует считать прохождением всей игры.

Источники и проверка

·